G13 Advanced Gameboard
http://www.4gamer.net/games/023/G002336/20090125001/

予約してたのがようやくkonozamaから届きまして
早速手を乗せてみたんですが・・・

--) .oO(左上のG1キー、小指じゃとどかねえ・・・)

気が向いたらレビュー書きますが
当方の手持ちキャラにハイブリはいないので
持ち替えキャンセルをマクロ・・・とかそんな話は出てきませんあしからz

--)
今更なんですが、4亀には載ってなかった文章なんで。

「ファンタジーアース ゼロ」2周年記念インタビュー
開発移管など1年の動きと、今後のアップデート方針を聞く
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081226/fez.htm?ref...

--------以下抜粋------------------------------------
――次にサーバー関連では、先日もお話が出ました、Atziluthワールドの動作が重いという問題の原因は特定しつつあるのですか?

和賀氏 : 負荷問題に関しては、データ量が問題に挙がっています。メンテナンスの際に新しいハードウェアへの入れ替えや、不要なデータの削除を行なっていますが、まだ改善しない状況です。プログラム側の対応となると、フェニックスソフトさんのほうでデータベース構造から作り直す必要がありますので、新規実装を止める形となり、かなり重い問題になっています。

 とはいえ、今の状態を続けていくのは問題がありますので、現時点での対応策として、Atziluthワールドから新規ワールドや既存のワールドに向けて、キャラクタデータを移転する仕組みを作りたいと考えています。2009年の頭にアンケートを取って利用者数を測ってから、実施に移る予定です。もちろん、根本的な所も改善可能な箇所から手を入れていかなければならないとは思っています。

-------------------------------------------------------

翻訳:
「A鯖のDBとか直しようが無いからおまいら全員移住しる」

--) .oO(・・・mjdsk?)

というかこの記事、4亀版とはえらい文章が違って他にもツッコミどころg
使えてマウスHG 品番4DHG/OFF-TABLE-B 創朋社製
http://www.soho-jp.com/modules/products/content0027.html

先日店頭で見かけて、久しぶりの衝動買い。
ナイトメアフレームの操縦桿キタコレ!
脳汁があふれますぜフフフ・・・・

--) で、実際に使ってみた

トラックボールも右クリックも親指で操作しなきゃならんらしく
えらい不便ですたorz
親指:トラックボール
人差し指:左click
中指:右click
にすべき。。
ただ、これは中指で左クリック、人差し指を右クリックに持っていけば
慣れれば操作できます

問題は ホイールが無いorz
FEZではスキル選択ができず大変困りました 無念
形状からして追加は難しそうですが
是非とも改良版を出して頂きたい商品です

--) .oO(その意気や良しッ!)

Aソ連型の97%がタミフル耐性=今冬流行の3分の1-日本へ本格上陸・厚労省
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090116-00000126-jij-soci

--)ノ あけましておめでとうございます
と、絶望的な出だしではございますが
こちらも絶望的なんで一応。

タミフル備蓄にえらい予算を使ってた気が
製薬会社の陰謀・・・?

ダチョウの卵から抗体を作るアレを、今すぐ拡充しないと大変なことになりそうですが

マスクと手洗いうがいだけすれば薬とかいらない (-- desuyone-
基準:今年、私が再生した回数

1位: 美希x真 The Real Thing
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5399923
是非とも比較版を見てから本編をご覧頂きたい作品。
むしろ私はすごさがわかりやすい比較版をよく見r
何故、これが10万再生いかないのだ!?orz

2位: 手描きMAD「シビれさせたのは 誰?」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4538955
元気を貰える手書き殿堂入りMAD。
経済効果がすごいことに・・・
(元CD500枚売上、ピザ1万枚売上)

3位:子安武人にアイドルマスターを実況プレイさせてみたシリーズ
http://www.nicovideo.jp/search/%E5%AD%90%E5%AE%89%E6%AD%A6%E4%BA%BA%E3%81%AB%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%AB
本人実況疑惑が拭えない謎の技術結集動画。
うp主のテラコヤスwフォルダは無限大ですk

4位: Pursuing My True Self P4風 俺が修正されたい版
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4632539
ペルソナ4はやったことないですが、OP再現に魅せられました。
FFT関連動画もうpされてるジアースPとは趣味が合うw

5位: Re: 涙のハリケーン
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3177563
なみけーん!
よく朝の通勤時にテンション上げるために見てました

6位:【手描きMAD】言いたいことも言えずに
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5452484
魂の叫びが!伝わってきます
デモイジメカコワルイ

7位: 「COLORS」 菊地真
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4410236
ゲームデータと手書きの融合具合が素晴らしいです
宇多田の歌声は真さんと合わせると全く違和感がないですナ

8位:【天海春香】エゴエゴアタクシ【太鼓の達人】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2974390
中村先生は天才シリーズだから仕方ない。うそ太郎氏の作品結構好きです
--) .oO(中村先生、最近FEZやってるのかな・・・)

9位:オッツダルヴァPシリーズ
http://www.nicovideo.jp/tag/%E6%B0%B4%E6%B2%A1P?sort=f&order=a
イケメン☆ランク1☆オッツダルヴァDA!!
ACfAされてない方には伝わらないけど、それでもウケるのですww

10位:アイドル候補生達の営業[悶絶]シリーズ
http://www.nicovideo.jp/search/%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%AB%E5%80%99%E8%A3%9C%E7%94%9F%E9%81%94%E3%81%AE?order=a
長すぎてリピートは厳しいけど、それでも見てしまう作品
アパーム!胃薬もってこい!アパーーム!!

それでは皆様、よいお年を。

(参考)著者の音楽系アニメ・ゲーム作品嗜好:
マクロス7>>>>>BECK>>アイマス>ハルヒ12話>マクロスF>>>快感フレーズ>ポリフォニカ
【NF】ついうっかり
もののはずみで(?)

http://fugupre.verse.jp/ww/

↑にSS枠で補欠エントリーしてしまったら

独逸艦隊、私以外に専業潜水艦乗りが誰もいない件

--) .oO(アレ?)
うっかり目に入ったので見てしまった
今年初めて生放送を見た阪神戦が

今日の中日戦9回表ノーアウト3塁




\( ゜ρ ゜)/
部隊の方に言われるまで気づきませんでしt

第32回ファッションチェック:闇夜に映えるいい男!?
http://dog.dengeki.com/2008/09/post_855.html

--) .oO(ーーーー!!!!?!?!?(声にならない声))

確かに投稿した記憶はあります
日付は昨年12月でしたがw
今更だとなんかハズいんですけど・・・・
--)ノ 採用頂きありがとうございます

>次回のデザインコンテストに応募してみるとかいいかも?(・ω・)b
--) .oO(この絵、第1回防具デザインコンテストで出したモノデス・・・)

ちなみに今は(Aエル片手不足の為)
主にベイオウーフで同じ格好して動いてまs
「レイス待ち」
開幕時においてはジャイは召喚順位は最後。
少なくともナイト3以上かレイス出るまでは味方にクリを供給すべし。

「脳筋ジャイ」
とりあえず味方レイスについていって砲撃。ジャイの基本運用術。
前線の状況がわからなくても概ね活躍できる。

「2本折り」
砲撃円の外周部分を2個の建築物がちょっと入るように撃つと
建築物2本にダメージが与えられる。ジャイの基本にして真骨頂。
3本折りもたまに出来ますので狙っていきましょう。

「崖下撃ち」
ドランゴラ、シュア等では自陣の崖下から崖上の敵建築物が狙える場合があります。
技術編参照のこと

「ゲート砲撃」
クノーラ、ホーク、ドランゴラ、ダガーでは前線と敵城位置が近いため
ちょっと押せれば門を3発で破壊できます。
味方の援護をある程度もらった上でジャイ2で敢行すれば成功率高し。

「バースト」
砲撃時、物凄く自分の砲煙が光ったら
それは2発のうち1発が撃てずに暴発しています。
近づけるならもっと近づくべし。

「輸送ジャイ」
前線を転戦する場合などに前線からクリを預かって銀行に持っていく。
なかなか重要。わざわざクリに行って銀行に運ぶのはネタな所業

「POT配布」
ジャイ出撃前にPOTをポケットから外しておくとジャイ時にもトレード可能。
基本的にジャイはPOT余るハズなのでどんどんばら撒くべし。

「懐中電灯」
暗闇を食らった状態でも砲撃円を出せば
ある程度地形がわかります。
方角マクロと組み合わせると完璧。

「ブラインドショット」
ヴォイドを食らっても
実はちょっと近づけば建物をターゲットできます。
ケムリとか吹いてたらもうちょっと遠くから砲撃円でイケます。
技術編参照のこと

「高速移動」
壁の傾斜に向かってジャンプすると
着地モーションがキャンセルされて即座に次のジャンプができます。

「ハイウェイ」
高速移動が連続的に出来る場所。積極的に活用していきたい。
例:デスパイア攻:E6←→C6 等 技術編参照のこと

「<direc>」
方角を発言してくれるマクロコマンド。
<pos>と組み合わせてジャイマクロを作りましょう。

「メタルギアソリッド」
敵ナイトがミニマップ上で接近しつつあるのが分かった場合
木の影もしくは建物の影に隠れるとたまにやりすごせる。
しかし7割は見つかる。無念。「そうは言うがな大佐」

「転戦」
クノーラ、ホーク、デスパ等前線が複数箇所ある場合に
違う方向の前線に向かって折りにいくこと。
技術編参照のこと

「保険」
味方がキマイラで敵城突撃を行う際、失敗するのを想定してジャイで
ついていき、どさくさにまぎれてゲートを砲撃すること。それなりに効果がある。

「ミニマップ」
特にジャイはミニマップの勢力図から
敵オベ・ATの位置まで自分で想定しなければならない。
先日のVUで敵ナイトの数も少しわかるようになったので常に気を配るべき。

「不幸なヴィジョン」
敵歩兵、もしくは敵ナイトに接近されつつある時に
起こり得る次の不幸を想定すること。
ミニマップを活用しよう。

「主砲斉射三連」
それは漢の浪漫。

また何かあったら追加します
一応、禁無断転載ってことで。
次回・技術編
さぁそろそろ出ますよWindows版!
チートする奴がいるんじゃないかって不安も広がっては居ますが
基本的にプレイヤーが増えてくれるのは嬉しい限りです。
さぁあなたもUSNにっ(爆

やはり1stはOCUが主人公側なんでどうしても人口がOCUに偏ると思うのですが
USNはすばらしいんですよ?

その1 ヴァンツァーがかっこいい
http://hp1.cyberstation.ne.jp/ttbc/fmo/fmosshanger01.htm
やはり見た目は重要だと思うんです
特に使用頻度の高いLv20〜25帯の装備
USNはVaporがイカしてます
OCUの67式なんて乗ってられません(β時代はOCU

他にもグリレゼクス、ハスキー、アルペジオ、
そして何よりブリザイアとSAKATA90系がっっ

その2 イベントは勿論サカタ関連、そのうちD大佐も?
Bデバイスとかもろに出てきます
D大佐はやく出てこないかなあ〜

その3 プレイヤーの質が高い
まぁ亡命が実装されてからかなり平均化してしまったんですが
それでも強い固定BGが数多くあります
私の所属するMoleCricketsは・・まぁ中の上くらいですが
もう片方のLupus SquadronはUSNトップ3には入ってるはず。普通の戦場では大体毎日全勝です。
最近出入りを始めたマシナーズプラトゥーンってところもやっぱりUSNトップ3くらいに入ってる強豪で、物凄い勢いで勝ちます

まぁそれらのBGのおかげで、現在の戦況は
圧倒的にUSNの攻勢にあります。
フリーダムまでは完全制圧、ロクスタも半分を押さえ
ミサイル基地さえ落ちたらロクスタも制圧してしまうことでしょう。
(まぁそれが難しいんですがね・・。)

ああ
ゲームの評価するの忘れた・・。
正直BF2あたりのがおもしろいって評価ですし、事実私もそうだと思いますorz
まぁ、メカ好きとかFMシリーズのファンの方なら
よいと思います。
ジョブのバランスも今ひとつですからね。。

BG内での扱い
メカ(神)>>>ECM>>EMP≧コムス≧アサ(戦闘員)>>(越えられない壁)>>レコン・ミサイラー>>(三途の川とか)>>スナイパー(いらない子)

みたいなカンジでしょうかorz
私スナイパーやりたくてFMO始めたんだけどなぁ(汗
今じゃすっかりアサ・EMPです
300mMG持って狙撃するんでそれなりにスナイパーしてますw

そんなんですが、もしWindows版から始めたいけどダルいなあって方居られたら
私に連絡つけて頂ければMoleCrickets全員でお手伝いしますので
宜しくお願いします。m(__)m

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薙

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